Гра " Всезнайки"
Мета: навчати школярів поважати один одного, думку оточуючих; розвивати вміння висловлювати свою думку, аналізувати прочитане і почуте, працювати командою; виховувати інтерес до навчання, самовдосконалення; перевірити набуті вміння та навички.
Бібліотекар. Усім доброго дня! Ми зібрались сьогодні, щоб весело провести час і позмагатись за знання класу- всезнайки. Отож розпочнімо гру. Командам бажаю дізнатись щось нове, повторити відоме і цікаво провести час.
1. Привітання. (Представлення команди, девіз.)
Оцінити
вміння чітко говорити, злагодженість команди. Максимальна оцінка завдання – 4
бали.
(У 4 та 3 класах по 5 учнів.)
2. Робота в парах. (У парі працюють учасники різних команд.)
А) До поданих слів дописати власні назви.(Наприклад, село Урмань.)
Собака
…, кінь …., місто …. ,
ріка …., письменник …., товариш ….,
вулиця …
За кожне
вірне слово 1 бал. Максимальна
оцінка завдання – 7 балів.
Б)Поділити слова на склади
Ав-то-бус,
айс-тра, ве-сел-ка, ди-ти-на, дах, парк, ха-та.
За кожне
вірне слово 1 бал. Максимальна
оцінка завдання -7 балів.
3. Кросворд. (Виконують ті учасники, що не беруть участі у роботі в парах.)
1. Приміщення, в якому живуть люди. 2. Квартира для рибок.
3. Бобова культура. 4. Перша книжка школяра.
5. Геометрична фігура.
|
1
|
к
|
в
|
а
|
р
|
т
|
и
|
р
|
а
|
|
2
|
а
|
к
|
в
|
а
|
р
|
і
|
у
|
м
|
|
3
|
к
|
в
|
а
|
с
|
о
|
л
|
я
|
|
|
4
|
б
|
у
|
к
|
в
|
а
|
р
|
||
|
5
|
к
|
в
|
а
|
д
|
р
|
а
|
т
|
|
За кожне
вірне слово 1 бал. Максимальна
оцінка завдання – 5 балів.
Бібліотекар.(Шведик)Думаю, ви помітили, що в усіх словах повторюється вигук КВА, кому він належить?Так, жабці.Тому наступним завданням буде скласти казку чи оповідання про Жабку.
4. Змагання
між капітанами.(
Скласти і розповісти казку чи оповідання про Жабку.)
Максимальна оцінка завдання – 5 балів.
5.
«Загадай загадку»
(Двобій, хто відгадає- загадає більше загадок.)За кожну вірну відповідь 1 бал. 4 загадки обов’язкові. Якщо суперник не знає відгадки,то
бл зараховується тому учасникові, котрий загадав. Коли учень в ході гри після 4
загадки не знає відповіді – гра
припиняється.
6.
Віднайти і зафарбувати кольором лише назви казок. (Виконується тоді, коли йде
«Загадай загадку») «Рукавичка», «Колобок», «Кривенька Качечка», «Кіт у
чоботях», «Снігова Королева», «Колосок», «Ріпка», «Лисиця і Журавель»,
«Коза-Дереза», «Пан Коцький».
Бібліотекар.Оголошення результатів(переміг 4 клас - 42:33)
Усім дякую за участь, увагу і підтримку. Команди - молодці! Усім є чого ще повчитись .
Гарного дня!
|
к
|
р
|
и
|
в
|
е
|
н
|
ь
|
к
|
а
|
к
|
а
|
ч
|
е
|
ч
|
к
|
а
|
|
О
|
с
|
а
|
п
|
п
|
р
|
у
|
к
|
а
|
в
|
и
|
ч
|
к
|
а
|
л
|
л
|
|
Л
|
и
|
с
|
и
|
ц
|
я
|
і
|
ж
|
у
|
р
|
а
|
в
|
е
|
л
|
ь
|
ю
|
|
О
|
к
|
о
|
л
|
о
|
с
|
о
|
к
|
п
|
І
|
с
|
о
|
к
|
р
|
а
|
н
|
|
Б
|
а
|
ж
|
а
|
н
|
н
|
я
|
м
|
в
|
П
|
р
|
и
|
н
|
ц
|
и
|
р
|
|
О
|
ж
|
а
|
б
|
а
|
у
|
п
|
а
|
н
|
К
|
о
|
ц
|
ь
|
к
|
и
|
й
|
|
К
|
м
|
у
|
д
|
р
|
а
|
к
|
о
|
з
|
А
|
д
|
е
|
р
|
е
|
з
|
а
|
|
р
|
к
|
і
|
т
|
у
|
ч
|
о
|
б
|
о
|
т
|
я
|
х
|
а
|
т
|
а
|
З
|
|
с
|
н
|
і
|
г
|
о
|
в
|
а
|
к
|
о
|
р
|
о
|
л
|
е
|
в
|
а
|
к
|
|
ж
|
и
|
в
|
а
|
в
|
о
|
д
|
а
|
г
|
а
|
р
|
б
|
у
|
з
|
р
|
и
|