середа, 26 жовтня 2016 р.

Святкування Всеукраїнського місячника шкільних бібліотек. 3-4 класи.

Гра  " Всезнайки"
Мета: навчати школярів поважати один одного, думку оточуючих; розвивати вміння висловлювати свою думку, аналізувати прочитане і почуте, працювати командою;  виховувати інтерес до навчання, самовдосконалення; перевірити набуті вміння та навички.
Бібліотекар. Усім доброго дня! Ми зібрались сьогодні, щоб весело провести час і позмагатись за знання класу- всезнайки. Отож розпочнімо гру. Командам бажаю дізнатись щось нове, повторити відоме і цікаво провести час.
1. Привітання. (Представлення команди, девіз.)
Оцінити вміння чітко говорити, злагодженість команди. Максимальна оцінка завдання – 4 бали.



(У 4 та 3 класах по 5 учнів.)

 
2. Робота в парах. (У парі працюють учасники різних команд.) 
А) До поданих слів дописати власні назви.(Наприклад, село Урмань.)
Собака …,   кінь   …., місто   …. ,   ріка   ….,   письменник …., товариш ….,   вулиця     …
За кожне вірне слово 1 бал. Максимальна оцінка завдання – 7 балів.

Б)
Поділити слова на склади 
Ав-то-бус, айс-тра, ве-сел-ка, ди-ти-на, дах, парк, ха-та.
За кожне вірне слово 1 бал. Максимальна оцінка завдання -7 балів.

3. Кросворд
. (Виконують ті учасники, що не беруть участі у роботі в парах.) 

1. Приміщення, в якому живуть люди. 2. Квартира для рибок.
3. Бобова культура. 4. Перша книжка школяра.
5. Геометрична фігура.
1
к
в
а
р
т
и
р
а
2
а
к
в
а
р
і
у
м
3
к
в
а
с
о
л
я

4
б
у
к
в
а
р

5
к
в
а
д
р
а
т

За кожне вірне слово 1 бал. Максимальна оцінка завдання – 5 балів.
Бібліотекар.(Шведик)Думаю, ви помітили, що в усіх словах повторюється вигук КВА, кому він належить?Так, жабці.Тому наступним завданням буде скласти казку чи оповідання про Жабку.

4. Змагання між капітанами.( Скласти і розповісти казку чи оповідання про Жабку.)


 
 
Максимальна оцінка завдання – 5 балів.

5. «Загадай загадку» (Двобій, хто відгадає- загадає більше загадок.)За кожну вірну відповідь 1 бал. 4 загадки обов’язкові. Якщо суперник не знає відгадки,то бл зараховується тому учасникові, котрий загадав. Коли учень в ході гри після 4 загадки  не знає відповіді – гра припиняється.

6. Віднайти і зафарбувати кольором  лише назви казок. (Виконується тоді, коли йде «Загадай загадку») «Рукавичка», «Колобок», «Кривенька Качечка», «Кіт у чоботях», «Снігова Королева», «Колосок», «Ріпка», «Лисиця і Журавель», «Коза-Дереза», «Пан Коцький».
Бібліотекар.Оголошення результатів(переміг 4 клас - 42:33)
Усім дякую за участь, увагу і підтримку. Команди - молодці! Усім є чого  ще повчитись .





Гарного дня!


к
р
и
в
е
н
ь
к
а
к
а
ч
е
ч
к
а
О
с
а
п
п
р
у
к
а
в
и
ч
к
а
л
л
Л
и
с
и
ц
я
і
ж
у
р
а
в
е
л
ь
ю
О
к
о
л
о
с
о
к
п
І
с
о
к
р
а
н
Б
а
ж
а
н
н
я
м
в
П
р
и
н
ц
и
р
О
ж
а
б
а
у
п
а
н
К
о
ц
ь
к
и
й
К
м
у
д
р
а
к
о
з
А
д
е
р
е
з
а
р
к
і
т
у
ч
о
б
о
т
я
х
а
т
а
З
с
н
і
г
о
в
а
к
о
р
о
л
е
в
а
к
ж
и
в
а
в
о
д
а
г
а
р
б
у
з
р
и